home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / gfx / x11 / xlincity098.lha / README < prev    next >
Text File  |  2004-10-20  |  6KB  |  141 lines

  1.  
  2. lcity098.readme    (c) I J Peters 1995,1996.
  3.  
  4. WHAT IS LinCity?
  5.  
  6. LinCity is an SVGALIB and X based city/country simulation game for Linux.
  7. (Solaris 2.5 and HP_UX are ALPHA at this time, but have been reported to
  8. work.)
  9.  
  10. You are required to build and maintain a city. You must feed, house,
  11. provide jobs and goods for your residents. You can build a sustainable
  12. economy with the help of renewable energy and recycling, or you can go for
  13. broke and build rockets to escape from a pollution ridden and resource
  14. starved planet, it's up to you. Due to the finite resources available in any
  15. one place, this is not a game that you can leave for long periods of time.
  16.  
  17. The code is still BETA, and is the first upload to Sunsite, but it has been
  18. avaiable on other sites for some time. I hope to upload the Gamma and then
  19. the 'final' version within the next month or so. It would be nice if you
  20. could send me an e-mail (ijp@floot.demon.co.uk) saying 'good', 'bad',
  21. 'works', 'won't work'. Also, for those who are really keen, I have set up a
  22. mailing list. To subscribe send mail to lincity@floot.demon.co.uk with
  23.       subscribe lincity     in the body of your mail.
  24.  
  25. Although it has been running successfully on a number of different machines
  26. for some time now, you may have problems if your box is in anyway out of the
  27. ordinary. If you do, let me know.
  28.  
  29. The game is still under development. If you play it, you will notice that
  30. some of the graphics are better than others, and that some are not animated
  31. yet. There are some new graphics and ones that are still there from the
  32. early days. I hope to unify the look of the different areas as it approaches
  33. 1.00.
  34.  
  35. The X support is a rather crude effort that just simulates the SVGA screen
  36. in an X window. It'll do for now. It works with 8bbp (256 colour) and 16bbp
  37. (64K colour) displays. 24/32 bbp 'truecolour' displays are not supported
  38. yet.
  39.  
  40.  
  41. REQUIREMENTS:   *  A graphics card supported by svgalib.
  42.  
  43.                 *  svgalib 1.2.9 (or greater), some earlier versions are
  44.                                broken (eg compressed fonts)
  45.                         [  1.2.9 and 1.2.10 are now available in 
  46.                     disabuse.demon.co.uk:/pub/unix/linux/libs/svga ]
  47.  
  48.          OR     X11.
  49.          ^^
  50.                 *  An ELF install, or...
  51.                  ... if you are using a.out libraries you will have to compile
  52.                                it for yourself (make clean, make install).
  53.  
  54.                 *  You probably need at least a 486DX2-66. (Even better
  55.                    for the X version I suspect.)
  56.  
  57.                 *  Other things? That's what you're there to find out :)
  58.  
  59.  
  60.  
  61. INSTALLATION:
  62. ============
  63.  
  64. To install LinCity, (as root) untar the file lincity098-src.tgz (or
  65. lincity098-elfbin.tgz)
  66.  
  67.      tar -xzvf lincity098-src.tgz  (or lincity098-elfbin.tgz)
  68.  
  69. This will unpack the game into the directory ./lincity098 .
  70.  
  71. If you want to compile the source, go into the direcrory ./lincity098
  72.  
  73.       cd lincity098
  74.       make lincity      (or xlincity)
  75.       make install
  76.  
  77. If you want to install the binaries and library/data files (...elfbin only)
  78. go into the directory ./lincity098 and type
  79.  
  80.       make install      This will install the Linux SVGA and X elf binaries
  81.                         if you got the elfbin version. If you got the source
  82.                         only version, (or you are non-elf or non-Linux)
  83.                         you will have to compile the program.
  84.  
  85. For more instructions on compiling/installing, look at thee file
  86. README.INSTALL   (Typing  make  on its own will also give you some help.)
  87.  
  88. If you have a version less than 0.95 installed on your system, you MUST
  89.                       ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^                     ^^^^
  90. remove the following symlinks with:
  91.                 rm /usr/local/bin/lin-city
  92.         rm /usr/local/bin/xlin-city
  93. You should also get rid of the old source tree (although this isn't strictly
  94. necessary), with
  95.         rm -r /usr/local/games/lin-city
  96.  
  97.  
  98. WHAT I NEED FROM YOU:
  99. ====================
  100.  
  101. Could you kind folks out there mail me ( ijp@floot.demon.co.uk ) with
  102. comments on how easy/hard it was to install/play, any bugs you find and the
  103. setup you are using. I need to know your setup so I can say in future
  104. releases that it is known to work on an XXX system with a YYY graphics card
  105. etc. I will try to reply to you, but it depends on how many people send me
  106. mail, for this reason I thank you in advance for your comments and hope you
  107. have fun playing LinCity.
  108.  
  109. KNOWN BUGS:
  110.  
  111. X seg fault bug?
  112. No one has reported seg faults in the X version since release (0.92).
  113. I haven't fixed the bug, if there is one. They tended to be confined to
  114. individuals, so they might have been hardware/library/chicken problems.
  115.  
  116. Had a report of the technology indicator showing both a rise and fall,
  117. although I have now seen this, I haven't tracked it down yet. 
  118.  
  119. "This program has something for everyone. Some people want to find bugs, so
  120. I added some."
  121.                                                       -unknown.
  122.  
  123. HISTORY:
  124.  
  125. I started writing LinCity in June 1995 as an exercise in mouse control in
  126. SVGALIB. It quickly became a usable, then even fun, game to play. Over the
  127. next 16 months it evolved into a challenging and stable game which, in a
  128. number of people's opinion, is worth uploading to the net. The current
  129. version is 0.98.
  130.  
  131.  
  132. COPYRIGHT:
  133.  
  134. LinCity is copyright (C) I J Peters 1995,1996.
  135.  
  136. You may freely copy, distribute and modify lincity under the terms of the
  137.  
  138.                        GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
  139.  
  140. Please read the file COPYING for the GPL.
  141.